IPv6의 서브넷 마스크 및 와일드카드 계산은 개념적으로 IPv4의 계산과 유사하지만 두 프로토콜 간의 근본적인 차이점으로 인해 적용 및 표시 방법에 주요 차이점이 있습니다.
IPv6의 서브넷 마스크
IPv4에서 서브넷 마스크는 주소의 어느 부분이 네트워크를 나타내고 어느 부분이 해당 네트워크 내의 호스트를 나타내는지 결정하는 데 사용됩니다. 일반적으로 점으로 구분된 255.255.255.0진수 표기법(예: XNUMX)으로 표시됩니다.
IPv6에서는 서브넷 설정도 수행되지만 IPv6 주소가 훨씬 길기 때문에(IPv128의 32비트에 비해 4비트) 표기법이 다릅니다.
IPv6의 서브넷 마스크는 일반적으로 접두사 길이 접두사(예: /64)로 표시되며, 이는 주소 시작 부분의 비트 수가 네트워크 부분을 나타내는지를 나타냅니다.
슬래시(/) 뒤에 숫자(접두사)가 오는 표기법은 두 가지 모두에 공통이지만 IPv6에서는 확장된 길이로 인해 이 접두사 이외의 방식으로 표현되는 서브넷 마스크를 거의 볼 수 없습니다.
IPv6의 와일드카드 마스크
와일드카드 마스크는 IP 주소 패턴을 지정하기 위해 IPv4에서 주로 라우팅 구성에 사용됩니다. 이는 서브넷 마스크와 반대입니다. 마스크의 '0' 비트는 "중요" 또는 고정 비트를 나타내고 '1' 비트는 "중요하지 않음" 또는 가변 비트를 나타냅니다.
IPv6에서는 와일드카드 마스크 개념이 훨씬 덜 일반적입니다. 주로 라우팅 테이블과 규칙이 접두사 사용에 더 중점을 두고 다르게 처리되기 때문입니다.
또한 IPv6용 라우팅 도구 및 프로토콜은 확장된 주소 및 접두사 길이와 효율적으로 작동하도록 설계되었으므로 IPv4에서 알려진 와일드카드 마스크의 필요성은 직접적이거나 필요하지 않습니다.
결론
- 개념적 유사성: 주소를 네트워크 부분과 호스트 부분으로 분리(IPv4)하거나 접두사를 할당(IPv6)하는 기본 아이디어는 개념적으로 유사합니다.
- 표현 및 다양한 사용: 주요 차이점은 특히 IPv6 주소의 확장된 길이와 최신 라우팅 방법으로 인해 이러한 마스크/접두사가 표시되는 방식과 사용 방식에 있습니다.
- IPv6에서 와일드카드 사용 감소참고: IPv4 와일드카드 마스크에는 라우팅 구성에 특정 애플리케이션이 있지만 IPv6에서는 이 개념이 덜 일반적이거나 직접 적용 가능합니다.
요약하자면, 네트워크와 호스트 부분을 결정하는 기본 프로세스는 유사하지만 IPv6의 고유한 특성으로 인해 IPv6의 구현 및 표기법은 크게 다릅니다.
이 게시물에는 태그가 없습니다.