IPv6에서 데이터 확인 및 처리 측면에서 TCP(전송 제어 프로토콜) 및 UDP(사용자 데이터그램 프로토콜) 프로토콜의 기능은 IPv4 주소 지정에서 제대로 작동하도록 일부 조정되었지만 기본적으로 IPv6와 동일하게 유지됩니다. 그리고 추가 기능.
IPv6의 맥락에서 각 프로토콜이 어떻게 적합하고 작동하는지 설명하겠습니다.
IPv6을 통한 TCP
TCP는 안정적인 데이터 전송, 흐름 제어, 혼잡 관리 및 재전송 메커니즘을 제공하는 연결 지향 프로토콜입니다. IPv6에서 TCP는 다음과 같은 동일한 기능을 계속 제공합니다.
- 연결 시작 및 종료: TCP는 동일한 핸드셰이크 메커니즘(예: 3방향 핸드셰이크)을 사용하여 연결을 설정하고 종료합니다.
- 흐름 및 혼잡 제어: 수신 창과 TCP Reno 또는 TCP Cubic과 같은 혼잡 제어 알고리즘을 사용하여 흐름 제어를 구현합니다.
- 오류 검사: 전송된 데이터의 무결성을 보장하기 위해 체크섬을 사용합니다.
주목할만한 차이점 중 하나는 IPv6와 달리 IPv4 헤더에 체크섬 필드가 포함되지 않는다는 것입니다. IPv6에서 체크섬에 대한 책임은 전적으로 TCP 및 UDP와 같은 상위 계층 프로토콜에 있습니다. 이는 IPv6의 TCP 체크섬이 TCP 세그먼트의 헤더와 데이터를 모두 포함하고 전송 중 패킷의 무결성을 확인하기 위한 IPv6 헤더의 일부도 포함한다는 것을 의미합니다.
IPv6을 통한 UDP
UDP는 비디오 스트리밍이나 온라인 게임과 같이 빠른 전송이 필요한 애플리케이션에 사용되는 비연결 프로토콜입니다. IPv4에서와 마찬가지로 IPv6의 UDP는 다음을 제공합니다.
- 데이터그램 전송: 사전 연결을 설정하지 않고 데이터그램을 보냅니다.
- 선택적 무결성 검사: IPv4에서는 UDP 체크섬이 선택 사항이지만 IPv6에서는 필수입니다. 이는 UDP를 사용하는 애플리케이션의 신뢰성을 향상시켜 손상된 데이터그램이 처리되지 않도록 보장합니다.
IPv6에서는 UDP 체크섬이 항상 필요하며 IPv6 의사 헤더(소스 및 대상 주소, 패킷 길이 및 기타 값 포함), UDP 헤더 및 데이터를 포함합니다. 이 체크섬은 데이터그램이 그대로 올바른 엔드포인트에 도착하는지 확인합니다.
결론
TCP와 UDP의 기본 기능은 IPv6에서 동일하게 유지되지만, 주요 차이점은 이러한 프로토콜이 패킷 처리 효율성과 네트워크 보안을 향상시키려는 IPv6 설계에 적응하여 체크섬을 구현하고 처리하는 방식에 있습니다.
UDP의 필수 체크섬과 체크섬에 의사 헤더를 포함하는 것은 IPv6의 구조적 개선 사항을 활용하기 위한 중요한 변경 사항입니다.
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